"appDesc" = "⛵ Tato služba umožňuje kompatibilním aplikacím snadno čelit malým pohybům zařízení v rámci jejich uživatelského rozhraní.\n\n🏝️ To může zlepšit čitelnost obrazovky a případně zmírnit kinetózu na cestách, např. při čtení v jedoucím vozidle.\n\n⚡ Aplikace byla vytvořena velmi pečlivě, aby se minimalizovalo využití zdrojů a maximalizoval výkon.\n\nSnad si to užijete 😊"; "aboutScreenTranslationsTitle" = "Překlady"; "aboutScreenTranslationsText" = "Pomozte přeložit tuto aplikaci a získejte bezplatnou licenci! Více informací:"; "aboutScreenLicenseTitle" = "Licence aplikace"; "aboutScreenLicenseText" = "Tato aplikace je zdarma a funguje bez omezení. Po 1 hodině bez licence se však parametry vrátí na výchozí hodnoty."; "aboutScreenGithubLink" = "Stilly na GitHubu"; "openSourceLicensesTitle" = "Open source licence"; "loremIpsum" = "(Tento text je pro demonstrační účely)\n\nVoják se zelenými vousy je vedl ulicemi Smaragdového města, až se dostali do místnosti, kde žil Strážce bran. Tento důstojník jim odemkl brýle, aby je vrátil do své velké schránky, a pak zdvořile otevřel bránu pro naše přátele.\n\n\"Která cesta vede k Zlé čarodějnici ze Západu?\" zeptala se Dorothy.\n\n\"Nevede žádná cesta,\" odpověděl Strážce bran. \"Nikdo nikdy nechce jít touto cestou.\"\n\n\"Jak ji tedy najdeme?\" zeptala se dívka.\n\n\"To bude snadné,\" odpověděl muž, \"protože až ví, že jsi v zemi Winkies, najde tě a udělá z tebe všechny své otroky.\"\n\n\"Možná ne,\" řekl Strašák, \"protože ji chceme zničit.\"\n\n\"Ach, to je něco jiného,\" řekl Strážce bran. \"Nikdo ji ještě nikdy nezničil, takže jsem si přirozeně myslel, že z tebe udělá otroky, stejně jako ze všech ostatních. Ale dej si pozor, protože je zlá a divoká a možná ti nedovolí ji zničit. Drž se Na západ, kde slunce zapadá, a nemůžete ji najít.\"\n\nPoděkovali mu, rozloučili se s ním a otočili se k Západu, procházeli se po polích měkké trávy, tu a tam posetých sedmikráskami a pryskyřníky. Dorothy stále měla na sobě hezké hedvábné šaty, které si oblékla v paláci, ale nyní ke svému překvapení zjistila, že už nejsou zelené, ale čistě bílé. Stuha kolem Totoova krku také ztratila svou zelenou barvu a byla bílá jako Dorothyiny šaty.\n\nSmaragdové město brzy zůstalo daleko pozadu. Jak postupovali, země se stávala hrubší a kopcovitější, protože v této západní zemi nebyly žádné farmy ani domy a půda byla kypřena.\n\nOdpoledne jim slunce žhnulo do tváří, protože nebyly stromy, které by jim poskytly stín; takže před nocí byli Dorothy, Toto a lev unavení, lehli si do trávy a usnuli, zatímco Woodman a Strašák drželi hlídku.\n\nTeď měla Zlá čarodějnice ze Západu jen jedno oko, ale to bylo silné jako dalekohled a vidělo všude. A tak, když seděla ve dveřích svého hradu, náhodou se rozhlédla a spatřila Dorothy, jak leží spící, se svými přáteli všude kolem ní. Byli daleko, ale Zlá čarodějnice se zlobila, když je našla ve své zemi; tak zafoukala na stříbrnou píšťalku, která jí visela na krku.\n\nOkamžitě k ní ze všech stran přiběhla smečka velkých vlků. Měli dlouhé nohy a divoké oči a ostré zuby.\n\n\"Jděte k těm lidem,\" řekla Čarodějnice, \"a roztrhejte je na kusy.\"\n\n\"Neuděláš z nich své otroky?\" zeptal se vůdce vlků.\n\n\"Ne,\" odpověděla, \"jeden je z cínu a jeden ze slámy; jeden je dívka a druhý je lev. Žádný z nich není vhodný k práci, takže je můžete roztrhat na malé kousky.\"\n\n\"Výborně,\" řekl vlk a plnou rychlostí se rozběhl, následován ostatními.\n\nBylo štěstí, že Strašák a Woodman byli úplně vzhůru a slyšeli přicházet vlky.\n\n\"Toto je můj boj,\" řekl Woodman, \"takže běž za mnou a já se s nimi setkám, až přijdou.\"\n\nPopadl svou sekeru, kterou udělal velmi ostrou, a když vůdce vlků nastoupil, Plechový dřevorubec máchl paží a usekl vlkovi hlavu z těla, takže okamžitě zemřel. Jakmile mohl zvednout sekeru, vynořil se další vlk a také spadl pod ostrou hranu zbraně Tin Woodman. Bylo tam čtyřicet vlků a čtyřicetkrát byl jeden vlk zabit, takže nakonec všichni leželi mrtví na hromadě před Woodmanem.\n\nPotom odložil sekeru a posadil se vedle Strašáka, který řekl: \"Byl to dobrý boj, příteli.\"\n\nČekali, až se Dorothy příštího rána probudí. Holčička se docela vyděsila, když uviděla velkou hromadu chundelatých vlků, ale Plechový dřevorubec jí řekl vše. Poděkovala mu, že je zachránil, a posadila se ke snídani, po které se znovu vydali na cestu.\n\nTeď téhož rána přišla Zlá čarodějnice ke dveřím svého hradu a podívala se ven svým jedním okem, které vidělo daleko. Viděla všechny své vlky ležet mrtvé a cizince stále cestovat její zemí. To ji rozzlobilo ještě víc než předtím a dvakrát zapískala na stříbrnou píšťalku.\n\nOkamžitě k ní přiletělo velké hejno divokých vran, které zatemnilo oblohu.\n\nA zlá čarodějnice řekla králi Vráně: \"Okamžitě leť k cizincům, vyloupni jim oči a roztrhej je na kusy.\"\n\nDivoké vrány letěly v jednom velkém hejnu směrem k Dorothy a jejím společníkům. Když je holčička viděla přicházet, bála se.\n\nAle Strašák řekl: \"Toto je moje bitva, tak si lehni vedle mě a nic se ti nestane.\"\n\nVšichni tedy leželi na zemi kromě Strašáka, ten vstal a napřáhl ruce. A když ho vrány uviděly, vyděsily se, jako tito ptáci strašáci vždy bývají, a neodvážili se ani přiblížit. Ale král Vrána řekl:\n\n\"Je to jen vycpaný muž. Vyloupu mu oči.\"\n\nVrána královská letěla na Strašáka, který ho chytil za hlavu a kroutil mu krkem, dokud nezemřel. A pak na něj vyletěla další vrána a Strašák také zakroutil krkem. Bylo tam čtyřicet vran a čtyřicetkrát Strašák zkroutil krkem, až nakonec všichni vedle něj leželi mrtví. Potom vyzval své společníky, aby vstali, a znovu se vydali na cestu.\n\nKdyž se Zlá čarodějnice znovu rozhlédla a spatřila všechny své vrány ležící na hromadě, dostala se do hrozného vzteku a třikrát zatroubila na svou stříbrnou píšťalu.\n\nOkamžitě se ve vzduchu ozvalo velké bzučení a roj černých včel přiletěl k ní.\n\n\"Jdi k cizincům a ubodej je k smrti!\" zavelela Čarodějnice a včely se rychle otočily a létaly, dokud nedorazily k místu, kudy kráčely Dorothy a její přátelé. Ale Woodman je viděl přicházet a Strašák se rozhodl, co dělat.\n\n\"Vytáhni moji slámu a rozsyp ji po holčičce, psovi a lvu,\" řekl Dřevníkovi, \"a včely je nemohou bodnout.\" To Woodman udělal, a když Dorothy ležela blízko Lva a držela Tota v náručí, sláma je úplně zakryla.\n\nVčely přišly a nenašly nikoho jiného než Woodmana, který by bodal, a tak na něj letěly a ulomily všechna svá žihadla o plechovku, aniž by Woodmanovi vůbec ublížily. A protože včely nemohou žít, když jsou jejich žihadla zlomena, to byl konec černých včel a ležely rozházené hustě kolem Woodmana jako malé hromádky jemného uhlí.\n\nPak Dorothy se lvem vstali a dívka pomohla Cínovému dřevorubci dát slámu zpět do Strašáka, dokud nebyl tak dobrý jako vždy. Vydali se tedy na cestu znovu.\n\nZlá čarodějnice byla tak rozzlobená, když uviděla své černé včely na malých hromádkách jako jemné uhlí, že dupla nohou, rvala si vlasy a skřípala zuby. A pak zavolala tucet svých otroků, což byli Winkies, a dala jim ostré oštěpy a řekla jim, aby šli k cizincům a zničili je.\n\nWinkies nebyli stateční lidé, ale museli dělat, co jim bylo řečeno. A tak pochodovali pryč, dokud se nepřiblížili k Dorothy. Pak lev hlasitě zařval a vrhl se k nim a ubohé Winkies se tak vyděsily, že utekly zpět, jak nejrychleji mohly."; "dialogConsentTitle" = "Souhlas"; "dialogConsentMessage" = "Tato aplikace potřebuje API AccessibilityService k načítání interaktivních oken na obrazovce, aby mohla najít kompatibilní.\n\nSlužba pak takovým oknům podle potřeby odešle několik akcí přístupnosti „přesunout okno“, aby mohla provést zamýšlenou funkci."; "dialogConsentButton" = "Akceptovat"; "dialogInfoMessage" = "Zařízením trochu zatřeste. Všimněte si, jak obsah na pozadí tyto pohyby změkčuje, což usnadňuje čtení na obrazovce. (Aby se tak stalo, musí být služba povolena v nastavení usnadnění.)\n\nTuto funkcionalitu lze snadno implementovat v jakékoli aplikaci. Postupujte podle pokynů na GitHubu."; "dialogInfoButton" = "Přejděte na GitHub"; "dialogRestoreDefaultsMessage" = "Obnovit nastavení na výchozí hodnoty?"; "serviceInactiveText" = "Služba je zakázána, kliknutím sem ji povolte."; "menuTheme" = "Téma"; "menuIncreaseTextSize" = "Zvětšit velikost textu"; "menuDecreaseTextSize" = "Zmenšit velikost textu"; "menuInfo" = "Info"; "menuSettings" = "Nastavení usnadnění"; "menuRestoreDefaults" = "Obnovit výchozí nastavení"; "menuAbout" = "O"; "menuLicense" = "Upgradujte svou licenci"; "menuRateAndComment" = "Ohodnoťte nás"; "menuSendDebugFeedback" = "Nahlásit problém"; "paramSensorRate" = "Rychlost senzoru"; "paramDamping" = "Tlumení"; "paramRecoil" = "Zpětný ráz"; "paramLinearScaling" = "Lineární škálování"; "paramForceScaling" = "Vynucené škálování"; "paramSensorRateInfo" = "Tím se nastaví požadovaná frekvence snímače. Vyšší hodnoty mohou spotřebovat více baterie. Ta se může lišit od naměřené rychlosti senzoru, protože systém nakonec rozhodne, kterou rychlost poskytne."; "paramDampingInfo" = "Zvýšení této hodnoty zpomalí a utlumí pohyby, takže budou méně citlivé na větší síly."; "paramRecoilInfo" = "Zvýšením se sníží citlivost na malé oscilace a pohyby budou méně citlivé na větší síly."; "paramLinearScalingInfo" = "Tím se pohyby lineárně upravují, takže jsou větší nebo menší, aniž by to ovlivnilo výpočty."; "paramForceScalingInfo" = "Toto měří síly před výpočty, což zase ovlivňuje celkovou velikost pohybů."; "measuredSensorRateInfo" = "Aktuální rychlost senzoru měřená aplikací. Ta se může lišit od požadované rychlosti senzoru, protože systém nakonec rozhodne, kterou rychlost poskytne."; "yes" = "Ano"; "no" = "Ne"; "ok" = "OK"; "cancel" = "zrušení"; "measuredSensorRate" = "Naměřená rychlost senzoru"; "ratePerSecond" = "%1$s Hz"; "dialogReviewNudgeMessage" = "Baví vás tato aplikace?"; "dialogReviewNudgeMessage2" = "Dík! Napište nám pěknou recenzi nebo nám ohodnoťte 5 hvězdičkami v Obchodě Play."; "dialogButtonRateOnPlayStore" = "Ohodnoťte v Obchodě Play"; "generalError" = "Došlo k nějaké chybě. Prosím zkuste to znovu."; "ultimateLicenseTitle" = "Ultimate Licence"; "licenseItemAlreadyOwned" = "Licenční položka již vlastní"; "licenseSuccessDialogMessage" = "Aplikace byla úspěšně licencována. Děkuji za vaší podporu!"; "ultimateLicenseLabel" = "Ultimátni";